探索近战新思路,大灾变:劫后余生 近战流解析攻略
数据参考0.6版本。
先来说说近战流派,论坛里有一位大大分享了关于负躯体的近战流派帖子,回复中也有许多不错的补充。
然而我认为,负躯体的限制还是太大了。首先,最大的限制是携带物品的数量。负躯体无法携带太多东西,这意味着在游戏初期必须快速找到一个据点,并且需要多次往返将生活必需品运送到据点。而在游戏初期,没有找到负躯体所需的服装时,也就是0躯体和负1躯体的情况下,技能尚未提升,与僵尸对抗时仍需小心翼翼地依靠走位和地形,危险度较高,远不如初期就携带弓箭来得轻松和高效。
其次,虽然在后期负躯体成型后非常强大,但当前版本中有许多强力怪物如丧尸巨人、丧尸领主和丧尸巫妖等。负躯体的核心在于一回合的高连击和防御用的格挡、闪避。但大家都知道,高格挡和高闪避在一定程度上是看运气的。即使技能很高,躯体负状态触发的几率也很高,但一旦被击中,依靠负躯体微薄的防御,会遭受灾难性的打击。
因此,我个人认为负躯体是一个很好的思路,但建议作为一种近战初期装备的参考。
接下来是武器选择。徒手武术流派不错,但仍需要CBM和变异的支持,否则低攻击和破甲会让人焦急(当然,这要看使用什么流派的武术)。建议还是使用武器,尤其是劈砍武器。虽然劈砍武器有时会卡在僵尸身上,但现版本游戏中常能看到提高劈砍技能的书,能够迅速提升战斗力。同时,不必拘泥于美工刀等高速度武器,高攻击武器也很不错,能够先发制人地秒杀僵尸,减少受伤几率。
然后是辅助措施。除非特别小心谨慎地利用走位和地形,否则近战流一开始还是配上辅助攻击手段来增加生存率比较好(特别是原版初始6点属性的)。通常会配置铲子用于挖坑流,挖坑在防御和据点方面很不错,但在突发情况下效果有限,且在公路上无法挖坑,对流畅游戏有些影响。因此,搭配燃烧瓶是个极佳的选择。燃烧瓶制作简单,只需玻璃瓶、酒和布条,攻击力强,范围广,获取也容易,大地图上的酒庄等是燃烧瓶的巨大来源,对付强敌、BOSS僵尸、或者烟鬼、紫色胡你一脸僵尸等都很有效。
接着是防御和攻击速度的权衡。个人认为,搭配高防御装备(如前期的防弹衣、钢头鞋、头盔等)再加上高攻击武器,不说能无敌,但一般的探索还是不需要太担心。
最终的装备配置就是动力盔甲,确实是神器。动力盔甲的防御值高达180(如果我没记错,反正超过100),覆盖除了头部之外的所有部位,负荷为各部位2。需要USP电源和外挂的动力背包,配上电锯(需要电),可以轻松应对强敌。动力盔甲在游戏初期最容易获得的地方是军工品仓库,当然军事基地也有,运气好在路上有人类尸体也可能捡到。但动力盔甲最大的缺点是电源和背包,因为其本身没有任何容纳物品的空间,所以如果没有动力背包会很不便。因此,建议后期还是拥有车辆作为移动仓库(房车更好)。当然,近战流派建议尽快找到车,因为负载体积问题导致不能携带太多背包,有移动仓库探索更方便。
最后谈一下策略,进入游戏最好先明确思路,比如确定最优先需要去的地点,然后确定探索的路线,接着选择据点(如果不刷新僵尸,清理周围僵尸,据点并不一定需要地下室,也不必须在住宅内,任何地点都可),随后收集生活必需品并练习技能,接着寻找造车工具并造车(房车最好,没有房车的电瓶车可以暂时使用),最后展开末世传说。
最后再谈一下新手可以长久生存的方法,将选项技能点调到最高,技能点分配给生存、弓术和机械。出门时用石头拆避难所的柜子拿到撬棍,拆窗户获取细绳制作弓,拆椅子制作木箭,扔掉石头以确保负重体积不超标。这样一来,前期可以轻松探索,有了弓和高属性,轻松击败十来个普通僵尸或其他种类的僵尸(对付烟鬼和骷髅需要利用地形走位并用撬棍攻击)。
如果决定走火器流派,需要注意有没有防毒面具(军工产品)和弩(地上陷阱、体育用品),这些地方可以拆出软管。然后制作一个弹弓(似乎能增加火器经验)。因为前期火器和枪械技能较低,命中率不高,所以不建议一开始就使用枪械(弹药消耗和噪音也是问题)。
零零碎碎说了很多内容,新手可以参考一下,欢迎各位和高手们分享心得体会。
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